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02/03/2011

[TEST] Bulletstorm

Si vous avez essayé la démo de BulletStorm qui ne proposait que le mode Echo et que vous avez été déçu, oubliez votre jugement et lisez ce qui suit.

Au premier abord, BulletStorm ressemble à un FPS bourrin qui aurait puisé ses idées dans des jeux comme Duke Nukem ou Quake. Mais les petits gars de People Can Fly, filiale d'Epic Games géniteur de Gears of War, proposent un titre bien plus profond que les jeux précités avec un gameplay composé de phases d'actions mais aussi de SGV (Stratégie à Grande Vitesse - Copyright GameForceOne). Car oui, BulletStorm ne se contente pas d'être un jeu de tir ultra bourrin, il propose en plus de mettre vos neurones et vos réflexes à contribution pour peu que vous plongiez dans les profondeurs de son gameplay.


La suite du test sur : GameForceOne.be